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东京8分钟 2016GMGC昆山掀起动漫IP浪潮


         2016年里约奥运已在昨日完美闭幕,现场表演异常精彩。而下届奥运会的主办国日本带来的8分宣传片表演,更是将现场气氛推到了高潮。作为动漫输出大国,此次表演展现了日本独特的动漫文化,并且随着东京奥运的接近,不禁让人遐想,动漫IP是否又会掀起更大的浪潮呢?
 
 
         动漫IP在手游行业的前世今生
 
         短短的8分钟,却仿佛跨越了数年,从仪式举办地马拉卡纳体育场的中央绿色水管上升而出的马里奥,到哆啦A梦、HelloKitty,再到大空翼和吃豆人,虽然不同年代却仍然被我们熟知的日本游戏动漫角色一一亮相,只能说这样的表演很日本,世界进入了科技和动漫的“二次元”世界。
 
         在IP在二次元文化中有着至高无上的地位的今天,这8分钟俨然是打响了IP争夺战。
 
         2013年,手游行业进入爆发阶段,动漫IP改编的游戏火速增长。催生了一批国产游戏优秀游戏的诞生,从《神雕侠侣》、《倩女幽魂》再到《仙剑奇侠传》《秦时明月》这些等游戏的成功,让很多手游厂商的目光聚焦到了动漫IP上。
         2014年,“IP元年”到来,众多游戏厂商加入动漫IP争夺战。据《2014年度中国动漫产业发展报告》的数据显示,2014年手机动漫游戏市场规模已达到230亿元,《圣斗士》、《灌篮高手》等一大批国内玩家耳熟能详的动漫作品都被改编成手游,手游市场一片火红景象。
 
         到了2015年,手游行业发展进入巅峰状态,各大正版授权游戏犹如雨后春笋般纷纷冒出,此时国外动漫IP开始涌入国内,《Love Live!学园偶像祭》《妖尾》《海贼王》等一大批正版日漫IP改编游戏可谓表现不凡。据统计,2015年国内融资市场动漫产业相关融资占到5.1%,仅次于移动互联网和电子商务。
 
         动漫IP在手游行业将掀起巨浪
 
         在1985年9月13日,《超级马里奥兄弟》(《超级玛丽》)正式发售,宣告了一个长达30年的传奇的开始。仅仅是这一作,任天堂就达成了4000万套的销量,长期占据销量最高游戏之位,动漫IP已经初步成型。
 
 
         接下来的30年中,任天堂围绕着马里奥这个游戏角色推出了大量的作品。到2015年,马里奥登场过的作品足足有245款,冠以这个名字的那些游戏总销量超过5亿套,而15款正统作品的销量加起来就已经超过了2亿。
 
         经过长时间的发展,衍生,如今“马里奥”已经成为了一个国家甚至说是一种文化的代表,其意义远超于IP。
 
         今年,游戏厂商们仍然在动漫IP改编手游道路上前赴后继着,《名侦探柯南OL》《哆啦A梦快跑》《火影忍者》《龙珠激斗》等由国内研发正版授权日漫IP手游均出现在了iOS畅销榜上,并且获得了极为出色的成绩。动漫IP手游改编市场已趋于稳定,但是存在着不可预估的力量。若想打破现在稳定状态,游戏厂家应该选择有差异化,更关注细节的动漫IP,在游戏设计上应该更贴近玩家的需求、习惯。
 
 
         在国内,动漫IP本身存在一定的价值,由动漫IP改编手游也以成为主流,再加上此次的里约奥运会上的东京表演,则会给我们带来更多的动漫IP市场,对此,动漫IP是否会迎来另一个更大的浪潮。
 
         什么?没有看够8分钟?没关系,2016GMGC昆山数娱节给你准备了重磅大礼,为期三天的数娱展会,让你玩个痛快。
 
 
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